1.
Jaringan Semantik
·Merupakan
pengetahuan secara grafis yang menunjukkan hubungan antar berbagai objek.
·Disusun
dari node dan ARC (lines).
·Node
representasi dari objek, objek properti /properti value (digambarkan dgn
lingkaran)
·ARC
representasi dari hubungan antar node (digambarkan dengan garis)
·Perluasan
dilakukan dengan menambah node dan menghubungkan dengan node.
·Node
baru tersebut dapat merupakan objek tambahan / properti tambahan
·Umumnya
penambahan dapat dilakukan dalam 3 cara
1.
objek yang sama
2.
objek yang lebih khusus
3.
objek yang lebih umum
Contoh :

2.
Script
Script adalah skema representasi pengetahuan
yang sama dengan frame, yaitu merepresentasikan pengetahuan berdasarkan
karakteristik yang sudah dikenal sebagai pengalaman-pengalaman. perbedaannya,
frame menggambarkan urutan objek, sedangkan script menggambarkan urutan
peristiwa. dalam menggambarkan urutan peristiwa, script menggunakan slot yang
berisi informasi tentang orang, objek, dan tindakan-tindakan yang terjadi dalam
suatu peristiwa.
Elemen
script meliputi :
1.
Kondisi input,
yaitu kondisi yang harus dipenuhi sebelum terjadi atau berlaku suatu peristiwa
dalam script
2.
Track, yaitu variasi yang
mungkin terjadi dalam suatu script
3.
Prop, berisi objek-objek
pendukung yang digunakan selama peristiwa terjadi
4.
Role, yaitu peran yang
dimainkan oleh seseorang dalam peristiwa
5.
Scene, yaitu adegan yang
dimainkan yang menjadi bagian dari suatu peristiwa
6.
Hasil, yaitu kondisi yang ada
setelah urutan peristiwa dalam script terjadi.
Contoh:
Berikut
ini adalah contoh script kejadian pada saat “Pesan Antar makanan”
Script :
Pesan Antar Makanan
Jalur (track) : pesan antar makanan via telepon
Role (peran) : pemesan, call service, koki, kasir, kurir
Prop (pendukung) : rumah makan, telepon, komputer (database), perlengkapan masak, bahan-bahan masakan, kendaraan
Kondisi input : pemesan memesan menu dengan memberitahu nama, alamat, dan nomor telepon kepada call center
Jalur (track) : pesan antar makanan via telepon
Role (peran) : pemesan, call service, koki, kasir, kurir
Prop (pendukung) : rumah makan, telepon, komputer (database), perlengkapan masak, bahan-bahan masakan, kendaraan
Kondisi input : pemesan memesan menu dengan memberitahu nama, alamat, dan nomor telepon kepada call center
Adegan (scene) – 1 : Pemesan memesan makanan
·Pemesan
menghubungi rumah makan yang dituju
·Pemesan
menyebutkan menu yang ingin dipesan
·Call
service mengecek ketersediaan menu yang dipesan
·Pemesan
menyebutkan nama, alamat, dan nomor telepon kepada call center
·Call
center menyebutkan jumlah menu yang dipesan dan biayanya
Adegan – 2 : Rumah makan mempersiapkan pesanan
·Koki
memasak menu makanan yang dipesan
·Koki
membungkus rapi paket menu yang dipesan
·Kasir
membuat struk pemesanan dan menyerahkannya kepada kurir
·Koki
memberikan paket menu tersebut kepada kurir
Adegan – 3 : Kurir mengantar paket pesanan
·Kurir
menerima dari koki paket menu yang dipesan
·Kurir
membawa struk yang berisi nama, alamat, dan nomor telepon pemesan, beserta
jumlah yang harus dibayarkan oleh pemesan
·Kurir
memasukkan paket pesanan ke dalam box
·Kurir
berangkat mencari alamat pemesan
·Kurir
tiba di tujuan
·Kurir
menanyakan kebenaran alamat pemesan
Adegan – 4 : Pemesan menerima pesanan
·Pemesan
menerima paket pesanan dan struk dari kurir
·Pemesan
mengecek paket, apakah sesuai pesananan atau tidak
·Pemesan
membayar paket pesanan tersebut kepada kurir
·Pemesan
memberi tips kepada kurir
·Kurir
menerima uang pembayaran
Hasil :
·Kurir
senang dan berterimakasih
·Pemesan
senang
·Pemesan
kenyang
·Pemesan
puas
·Pemesan
kecewa
·Pemesan
masih lapar
3.
Frame
Frame merupakan kumpulan pengetahuan tentang
sutau objek tertentu, peristiwa, lokasi, situasi, dll. Frame memiliki slot yang
menggambarkan rincian (atribut) dan karakteristik objek.
Contoh:


4.
List dan Tree
List adalah daftar tertulis dari item- item
yang saling berhubungan. Bisa berupa daftar orang yang anda kenal, barang-
barang yang harus dibeli dipasar swalayan, hal- hal yang harus dilakukan
mingkan minggu ini atau produk- produk dalam suattu catalog. serangkaian
struktur data yang dibuat secara berhubungan, list bisa juga menggambarkan
relasi dan hirarki
Tree adalah suatu struktur data yang berupa
node-node yang dibuat secara hirarkis dan hubungannya
Lihat di Struktur Data!
Contoh:
List:

Tree:

5.
Production System
Producton system dikembangkan oleh Newell dan
Simon sebagai model dari pemikir manusia. Ide dasar dari sistem ini adalah
pengetahuan yang digambarkan sebagai production rules dalam bentuk pasangan
kondisi- aksi.
Production sistem terbentk dari production
rules yang berupa:
a.
Antecedent,
yaitu yang mengekspresikan simulasi atau premis (pernyataan berawalan IF).
b.
Konsekuensi,
yauitu bagian yang berawalan yang menyatakan suatu tindakan tertentu atau
konklusi yang diterapkan jika suatu atau premis bernilai benar (pernyataan
berawalan THEN).
Contoh:
Aturan 1 : IF konflik
internasional mlai THEN harga emas naik
Aturan 2 : IF laju
inflasi berkurang THEN harga emas turun.
Aturan 3 : IF konflik
internasional berlangsung lebih dari tujuh hari AND IF
IF konflik terjadi di
Timur Tengah THEN beli emas.